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https://w.atwiki.jp/cod_bo3/pages/164.html
CODポイント リアルマネーを支払って購入するサービスでPS4,XBOXONE,PC版のみ利用可能です。(下位ハードでは対応予定) アップデートにより、日本語版でもCODポイントを購入できるようになった。 CODポイントで以下のことが出来ます。 エクストラカスタムスロットの購入(300CODポイント) ブラックマーケットでレアドロップの開封(一回200CODポイント)ブラックマーケットでの期間限定レア率上昇箱(賄賂)(一回300CODポイント) ゾンビモードで使うディビニウム液の購入3個 200CODポイント 6個 400CODポイント 9個 600CODポイント 価格(日本円は参考価格) 1000ポイント以上購入すると20%のボーナスが付加される。 200 COD Points(ボーナス無し) 1.99ドル (220円) 1000 COD Points(100 COD Pointsをボーナス) 9.99ドル (1,103円) 2000 COD Points(400 COD Pointsをボーナス) 19.99ドル(2,207円) 4000 COD Points(1,000 COD Pointsをボーナス) 39.99ドル(4,415円) 10000COD Points (3,000 COD Pointsをボーナス) 99.99ドル(1,1039円)
https://w.atwiki.jp/cod4pc/pages/21.html
CoD4 Homemade Warfare トーナメント序 過去の大会Homemade Warfare #4 Homemade Warfare #3 Homemade Warfare #1 Homemade Warfare #2 CoD4 Homemade Warfare トーナメント 序 皆様、いかがお過ごしでしょうか。 私、赤頭巾は寒さに負けず、狼さんには時々食べられながら元気に過ごしております。 そんな話はどうでもいい??おっしゃるとおりです。 本題に入りまして… CoD4も発売2ヶ月ほどたちました。国内でもクラン数・プレーヤー数が増加し、クラン戦も活発になってきました。 しかし、無印・CoD2での状況を考えるに、Activisionなどメーカー主催のリーグ戦・トーナメント戦は開催されないでしょう。 また、code-realityが閉鎖され、FPSを総合的に扱っているイベントもなくなりました。 まったりクラン戦をやるのも楽しいですが、大会など、何か目標があるともっと楽しいですよね。 そこで、CoD4 Homemade Warfare トーナメントと題しまして、トーナメント戦を開催します! 5人-5人のSDトーナメント戦を予定しています。 お気軽にご参加ください! また、サーバーを提供してくださる方、ルール作りやwikiの編集を手伝ってくれる方を募集しています。 BBS・IRCにてご連絡ください。 過去の大会 Homemade Warfare #4 Homemade Warfare #3 Homemade Warfare #1 Homemade Warfare #2
https://w.atwiki.jp/g_gamememo/pages/38.html
Call of Duty Advanced Warfareの攻略情報です。 情報が固まってきたのでちらほら更新中。タイタンフォールのときと同様に実用性のない武器、アタッチメント、パークなどの話はまるっと省きます。 基本システム Cod AWの基本的なシステムについて + 基本システムの目次 システム全般 ピック13システム サプライドロップ 戦闘関連 EXOアビリティ スコアストリーク クイックリロード EXOムーブ ブーストジャンプ ブーストダッシュ ブーストダッヂ ブーストスライド ブーストスラム EXOムーブによる移動 武器 Cod AWの武器ついて + 武器の目次 プライマリ アサルトライフル サブマシンガン スナイパーライフル ショットガン ヘビーウェポン スペシャル セカンダリ ピストル ランチャー スペシャル アタッチメント サイト バレル アンダーバレル マガジン フォアサイト ユニーク 関連ワイルドカード プライマリーガンファイター セカンダリーガンファイター パーク Cod AWのPerkついて + Perkの目次 パーク パーク1 パーク2 パーク3 パークの選択とワイルドカード パーク1 パーク2 パーク3 EXO Cod AWのEXOについて + EXOの目次 アビリティ アビリティ評価 運用案 ランチャー ランチャー評価 クイックチェンジ スコアストリーク サプライドロップ Cod AWのサプライドロップと武器に関わる変化について + サプライドロップの目次 サプライドロップによる修正 ダメージ 関連バリアント 精度 関連バリアント レート 関連バリアント 射程 関連バリアント 操縦性 関連バリアント 機動性 アタッチメント 関連バリアント 特定アタッチメント不可 関連バリアント マップ
https://w.atwiki.jp/cod4mod/pages/131.html
html2プラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 It is JavaScript which imitated the effect of familiarity. Arbitrary character strings can be displayed. How to use Please write the following code to HTML. script language="JavaScript" src="http //www13.atwiki.jp/cod4mod/pub/effect1.js" /script div id="net_codmod_effect1" style="visibility hidden" Write a strings here. br/ Only a br tag can be included. /div script language="JavaScript" net_codmod_effect1_exec("net_codmod_effect1",3000,-1,1000); /script Any tags other than br/ cannot be included in strings. Please specify a font etc. by a style property or CSS. The monospaced font containing a Greek character is recommended. How to use #2 Since InnerHTML is rewritten an early periodicity, it may become slow if it embeds to a complicated page. In that case, please prepare simple HTML containing the above-mentioned code, indicate by an in-line frame, and avoid. Example a) Simple HTML for an in-line frame (inline.html) html head meta HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=UTF-8"/ meta HTTP-EQUIV="Content-Script-Type" CONTENT="text/javascript"/ script language="JavaScript" src="http //www13.atwiki.jp/cod4mod/pub/effect1.js" /script /head body div id="net_codmod_effect1" style="visibility hidden" Test /div script language="JavaScript" net_codmod_effect1_exec("net_codmod_effect1",3000,-1,1000); /script /body /html b) Main HTML (Part; A code for inline.html to be included) iframe src="./inline.html" scrolling="no" frameborder="0" /iframe Option An argument is specified and an operation can be changed. net_codmod_effect1_exec(id, time, repeat, delay) id It is id of the tag containing strings. time It is display time (ms). It will not disappear, if 0 is specified. repeat It is a numbers of times of a repetition of a display. If 1 is specified, it will repeat infinitely. In the case of time=0, it is not meaningful. delay It is the latency time to a display (ms). Download If you would like to put JavaScript on your site directly, please download from here. Effect1.js Confirmed browser IE6, IE7, FireFox2, Opera9 and Safari3 (WindowsXP SP2) (This article was created using translation software. Please pardon what it is hard to read.) 名前 すべて読む
https://w.atwiki.jp/wonze/
TODAY - YESTERDAY - 戻る ================= Cat of Darkness ================= ここしばらく使わない。 チームについて チームの目的は協力。ブロックは各自好きなところで。協力を求める場合にはチームチャットを使ってブロックを教えてください。 手伝えるときだけでいいので手伝ってあげてくださいねー。 あと、チームオーダーについてですが、暇なときでいいので少しでも達成してくれるとありがたいです! とりあえず楽しくやっていけたらな!と思っています! チームに入りたいなーと思う方は雑談掲示板に書き込んでくださいねー。 ↓告知事項とかお知らせとか↓ CoD総合掲示板 ↓何でも有りなカオスの場↓ 雑談掲示板 ↓とりあえず作ってみた↓ SS<スクリーンショット>コーナー ↓検索時にコピペ↓ マイショップ検索用武器名 ↓画像などの添付用↓ UP用 メンバー プレイヤーID キャラクターネーム 呼び方 役職 追記 WONZE WONZE(闇猫霙) ウォンゼ マスター - WONZE 闇猫氷河 氷河 マスター ☆黒龍☆♪ ☆黒龍☆♪ 黒ちゃん 副マスター - exam. masa マサ ヌネージャー - AGL3 srays AGL マスター(バー) 脱退 SUPER MARIO 愛国者 アイコクシャ 管理人 - Falsita Fawccet - - マネージャー - 雅朧 雅朧 - マネージャー 脱退 harumichi 天地 天地さん マネージャー - ぶらきゅーmk2 ぶらきゅーmk2 - マネージャー - `キリト `キリト きりちゃん マネージャー - 雪國舞茸 雪國舞茸 雪ちゃん エース 脱退 rajaja RAJA RAJA マネージャー 脱退 ゴミニィ ゴミニィ ゴミニイ マネージャー 脱退 merl メルルーサ メルさん マネージャー - はるさくら アリス はるさん マネージャー - Gwenhwyfar ジェニファー ジェニさん マネージャー - nqna nqna ななさん マネージャー 脱退 ゆきしろ(`・ω・´) ゆきしろ(`・ω・´) マネージャー - soursnow kaltz マネージャー 脱退 戻る
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CoD4メモ マップ # マップ名 広さ 画像1 画像2 画像3 備考 00001 2nd small 00002 Backlot2 Medium 良マップ 00003 mp_bacalao MAP_SIZE - 00004 mp_city_assault MAP_SIZE - 00005 mp_complex MAP_SIZE - 00006 mp_container_yard MAP_SIZE - 00007 mp_dam MAP_SIZE - 00008 mp_damnalley MAP_SIZE - 00009 mp_dhc_carentan_r MAP_SIZE - 00010 mp_dhdjunkyard MAP_SIZE - 00011 mp_downtown MAP_SIZE - 00012 mp_fart_house MAP_SIZE - 00013 mp_fatal_morgana MAP_SIZE - 00014 mp_fubar MAP_SIZE - 00015 mp_hhkcountry MAP_SIZE - 00016 mp_homeroom MAP_SIZE - 00017 mp_ic_cod MAP_SIZE - 00018 mp_iclaim MAP_SIZE - 00019 mp_kamakura MAP_SIZE - 00020 mp_karkand_day MAP_SIZE - 00021 mp_kgboffice MAP_SIZE - 装備 組み合わせとか色々書くつもり。
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プレステージモード 概要 メリット デメリット http //i.imgur.com/EmMgRAc.jpg https //pbs.twimg.com/media/CUNevieWoAA9rMK.jpg 概要 Lv35に到達するとプレステージ(周回)に入るかを選べる。 入ることによってやりこみの目安になる他、周回ごとに恩恵がある。 ただしデメリットもあるので下記に注意して入ること。 移行方法はメニュー>兵舎>ゾンビ>プレステージモード アップデートにより、マルチと同じくレベル1000モードが実装された。 マスターになると、今までのエンブレムが使用可能になる。 そこからレベル100毎に、新しいエンブレムを入手できる。 また、下記のデメリットは全て任意選択になる。 マスターになると、あるコーリングカードが入手できるのだが、 一部プレイヤー(アップデート前からプレステージ10、レベル35カンスト者に多い)がそのコーリングカードを 入手できないという不具合がある。 アップデートにより、コーリングカードが正常に表示されるようになった。 メリット 階級章が周回に応じたものに変わる。 永久アンロック(任意)周回ごとにトークンアンロック品(各種武器・ゴブルガム)を永久解除できるトークンが1つ支給される。(兵舎のプレステージモードから選択可能) やり直し(任意)公開マッチを初回プレイ時のように全ての進行状況をリセットし、レベル1からスタートする。やり直しをしてもマルチのようにコーリングカードが手に入らないので注意。 プレステージ報酬は全て受け取ることが可能 デメリット 階級がレベル1に戻る アンロックトークンを必要とするアイテムは全てロックされアンロックトークン数も初期化される。(永久アンロックは除く) ゴブルガム設定が初期化される ※リセットされないもの 武器レベル チャレンジの進行状況 カスタマイズの進行状況(アタッチメントや迷彩など) エンブレムやコーリングカード
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CoD4 ドミネーション #zoome
https://w.atwiki.jp/callofduty-mw/pages/11.html
用語集 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア(CoD MW)の用語集です。 目次 基本装備・アイテム武器の略称 2XPトークン アタッチメント カモ/カモフラージュ Faction フィールドアップグレード ガンスミス キルストリーク スコアストリーク ロードアウト リーサル タクティカル オプティクス パーク(ロードアウト) パーク(武器) コーリングカード スプレー エンブレム ロール ハードポイント 専門用語ADS 集弾率 腰だめ NVG 入隊ランク 役員ランク シーズン武器レベル Identity スポーン・リスポーン 技法リコイルコントロール バースト撃ち(タップ撃ち) リロードキャンセル フィニッシュムーブ(処刑キル) タクティカルダッシュ ADSリロード マウントシステム HS 置きエイム 腰撃ち(腰だめ) 基本装備・アイテム 武器の略称 AR アサルトライフル SMG サブマシンガン LMG ライトマシンガン SR スナイパーライフル HG ハンドガン MP マシンピストル SG ショットガン GL グレネードランチャー 2XPトークン マルチプレイヤーで一定時間XPを2倍にする時限消耗品。ゲーム内でチャレンジを完了するか、Call of Duty WebサイトでActivisionコードを引き換えることで、2XPトークンを獲得できます。マルチプレイヤーメニューから2XPトークンを装備して使用でき、画面上のタイマーが開始します。ログアウトしてもタイマーは止まらないので、トークンを最大限活用するには、タイマー時間中ずっとマルチプレイをする必要があります。 アタッチメント 武器に装備することで性能を変化させ、その武器を自分好みにカスタマイズできます。 カモ/カモフラージュ 武器の見た目だけを変更するスキン。 Faction オペレーターが所属するグループで、AllegianceかCoalitionがあります。マルチプレイヤーでは、各Factionにわかれて戦います。 フィールドアップグレード マルチプレイヤーマッチ中、戦闘を優位にすることができる能力または装備。フィールドアップグレードは戦闘中に充電され、その充電時間の詳細は[フィールドアップグレード]メニューに表示されます。 ガンスミス [ロードアウト]メニュー内で、武器の迷彩をカスタマイズできます。 キルストリーク マルチプレイヤー中にデスせずに連続でキルを達成した場合に獲得できる報酬。通常、キルストリークで倒したキルはカウントされませんが、PERK2の「キルチェーン」を装備することでキルストリークでもカウントされるようになります。 スコアストリーク マルチプレイヤー中にデスせずに一定スコアを達成した場合に獲得できる報酬。 PERK2の「戦略家」を装備することでキルストリークから変更可能。 ロードアウト オペレーターが装備できるもの。2つの武器(プライマリとセカンダリ)、3つのパークと2つの装備(リーサルとタクティカル)で構成されています。 リーサル 投合したり設置したりすることで、敵に大ダメージを与えることのできる殺傷用武器。歩兵だけでなく、車両にも効果を発揮するものもあります。 タクティカル 投合したり使用したりすることで、戦況を変えることのできる非殺傷アイテム。敵をかく乱したり、敵の位置を把握したりすることができます。 オプティクス サイト(アイアンサイトを除く)を覗いたときに表示される光学照準デパイス。アタッチメントで倍率切り替えがある場合は2つとも変更可能です。 パーク(ロードアウト) ロードアウトで3種装備できる、プレイヤーの動きを向上したり、能力を付与したりできるもの。 パーク(武器) アタッチメントの代わりに武器の性能を上げるもの。 コーリングカード コレクション要素の一つ。マルチプレイなどで、自分のユーザー名が表示される部分の背景画像です。コーリングカードそれぞれに設定された解放条件を満たすことで、使用できるようになります。 スプレー プレイ中、戦場の建物の壁や床などに、スプレー缶でシンボルを描くことができます。シンボルはあらかじめ設定されたものに限定されます。マルチプレイなどであれば、他プレイヤーにメッセージを残すといった使い方ができます。 エンブレム プレイヤーのアイコンに当たる部分です。ゲーム内にデフォルトで登録されているものを使用できます。チャレンジ報酬で入手することができます。前作以前にあったエンブレム自作機能は、Modern Warfare では未実装です。 ロール スペシャルオプスオペレーターが装備することができる、アクティブおよびパッシブな能力を付与するもの。ロールには、追加の攻撃オプションや偵察ツールなどのユニークな利点があります。 ハードポイント 新しく追加されたゲームモードの一つです。60秒ごとに変わる拠点を保持し続けポイントを競います。 専門用語 ADS Aim down sightsの略。サイトを覗き込んで狙うこと。 集弾率 いわゆる、銃の命中率を指します。ある一点を的にして何度も射撃した際に、その弾がどれだけ一点に集中しているかを表しています。 腰だめ ADSとは異なり、照準なしで武器を発射すること。ADSよりも速く撃ち始められますが、精度は低下する傾向があります。 NVG Night Vision Gogglesの略。夜のマップやミッションで使えます。 銃のADS時のモーションが変化するものもあります。 入隊ランク 入隊ランクを上げると、新しい武器、装備、キルストリーク、フィールドアップグレード、パークなどをアンロックできます。ランク55が上限で、リセットはありません。 役員ランク 入隊ランクでランク55を達成した後、ティア100までの進行トラックがロック解除されます。これは、シーズンごとにリセットされます。 シーズン 武器、マルチプレイヤーマップ、コミュニティイベントなどの新しいコンテンツが利用可能になる期間。 武器レベル その武器でダメージを与えることで武器レベルが上がり、アタッチメントや迷彩のロックを解除できます。 Identity 兵舎のカスタマイズメニューでは、コーリングカードとエンブレムを装備できます。また、ゲーム内ジェスチャーとスプレーも装備できます。 スポーン・リスポーン ラウンドの開始時または死亡後に、プレイヤーがマップ上に出現する場所。 技法 リコイルコントロール 銃の反動を抑えるために、反動の方向と逆方向にR3スティックを傾けること。銃によって反動の強さや向きはそれぞれなので、使いながら練習しましょう。 バースト撃ち(タップ撃ち) フルオートの銃を数発ずつに分けて撃つことで、銃の反動を少なくする技法。主に中遠距離の敵と戦うときに使いましょう。 リロードキャンセル 銃のリロードを行ったとき、表示されている弾の数が増加した瞬間にダッシュ、または武器チェンジボタンを素早く2回押すことで、リロード時間を短縮できるという技。 フィニッシュムーブ(処刑キル) 敵の背後で近接ボタンを押し続けることで実行される強力な近接攻撃。オペレーターごとに固有のモーションがあります。 タクティカルダッシュ L3を2回押し込むことで行える、通常より素早いスプリント。通常のスプリントと比べて短時間しか行えず、直後の武器を構えるまでの時間が長くなっています。また、使用したあとは一定時間行えなくなるので使いどころに注意が必要です。 ADSリロード 今作から追加された要素で、ADSをしながらリロードを行うことができる技で、操作はADS状態でリロードを行うだけです。敵を狙いながらリロードができるので、連戦するときなどに役立ちそうです。ハンドガンなど、この技が使えない武器もあります。 マウントシステム 今作から追加された要素で、建物の角や箱の上などの近くでR3を押し込むと、武器を固定させることができ、ズーム倍率が上昇したり武器の反動を抑えたりできます。自身の体を隠した状態で銃を構えることができるので、敵の位置を偵察したり、戦いを有利に進めたりすることができることができます。 HS ヘッドショットの略。文字通り、射撃を頭に命中させることで、ほぼすべての銃において威力が格段に上昇します。ヘッドショットしない場合に比べて、的が小さくなるため難易度は上がりますが 、積極的に狙うことをお勧めします。 置きエイム 敵の移動先を予測して、あらかじめ予測位置に照準を合わせておくこと。敵の動きに合わせてエイムするのに比べて難易度が低く、ショットガンやスナイパーライフルなどの単発式の銃におすすめです。 腰撃ち(腰だめ) 銃を構えて照準することなく、腰に据えた状態で射撃すること。狭い室内などの入り組んだ場所で、遭遇戦となった際には有効です。特にサブマシンガンは、腰撃ちの際に命中率が下がりにくく、この戦法にはおすすめです。 ※ 基本的に、照準する場合に比べて命中率は落ちます。 ▲Topへ このページを編集する
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Steam版CoD4にアクティビジョン公式日本語アップグレードを適用する方法を紹介します。 ご注意 保証外の方法です。適用は自己責任となります。 主要ファイルを手作業で変更するため、Steamにとっては例外的な状態となります。結果、Steamの自動アップデートやベリファイ処理等に悪影響を及ぼす可能性があります。対処できない、理解できない方は適用をお控えください。 同じくファイルを変更するため、マルチプレイにおいてはPunkBusterに弾かれてしまいます。シングルプレイ専用のTipsと割り切ってください。 用意するもの 『Call of Duty 4 Modern Warfare』 Steam版。インストール、自動アップデート済み(Last Update February 1, 2008 にて確認)。 『コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア 日本語アップグレード版』。 手順 1) Steam版CoD4のゲームフォルダを開く(例: C \Program Files\Steam\steamapps\common\call of duty 4)。 2) localization.txt および main\localized_english_*.iwd を適当な拡張子にリネームするか、別のフォルダに移動する(要はゲームから認識できなくする)。単に削除しても効果は同じだが、英語版に戻せなくなるので避けた方が良い。 3) 日本語アップグレード版DVDをドライブに入れ、内容を「開く」。自動再生はキャンセルすること。 4) DVDの Setup\Data フォルダを開き、次のファイル/フォルダをゲームフォルダに上書きコピーする。 localization.txt main (正確には main\localized_japanese_*.iwd のみで良い) zone 以上。英語版に戻すには、2)でリネーム/待避したファイルを元に戻せば良い。 備考(開発者向け) 旧作ではデータファイルをZIP展開して得られる *.str ファイルを書き換えることで字幕内容を変更することができました。しかしCoD4では同ファイルがデータファイル(*.iwd)に含まれず、ユーザーが字幕内容を変更するのは困難となっています。 strファイルの存在自体は Mod Tools により確認されていますが、ゾーンファイル(FFファイル:CoD4より採用された独自形式アーカイブ)側に格納されているようです。 名前 すべて読む